プロジェクトラビットの発売日・アーリーアクセス予定【2026年11月】
プロジェクトラビット(Project Rabbit)は2026-11-12時点で発売日が未発表です。NovaFlareは2027年末のアーリーアクセスを目指しています。確認済みの事実と未定の点を整理しました。
プロジェクトラビットの発売日は決まっていますか?
いいえ。2026-11-12時点で、Steamにも公開されているパブリッシャーの予定にも、具体的な発売日はありません。ストアページの発売日欄は「近日登場」とだけ表示されています。
開発元が時期について語った内容と確定情報の区別は、以下の各セクションとFAQで確認できます。
NovaFlareが語ったアーリーアクセスの目標はいつですか?
2026-05-22の報道インタビュー(開発元の発言、Inven Global)で、NovaFlareは当時の開発進捗が約30〜40%であること、そして来年末までのアーリーアクセス開始を目指していることを明らかにしました。インタビュー時点での「来年末」は2027年末にあたります。InvenはCEOのHwang Seok-yoon氏とADのJung Myung-bak氏の写真を掲載していますが、回答を個人別に区別していないため、このWikiではすべての発言を「NovaFlare」の発言として扱います。
開発元はさらに、正式リリースの時期はアーリーアクセスのフィードバック次第としつつ、社内ではアーリーアクセス開始から約5〜6か月後を目標にしていると述べています。
Fextralife(2026-11-11公開)は、2027年末のアーリーアクセスを、確定した発売日というより希望的な目標だと評しています。このWikiも、公式の日付が出るまで同じ扱いとします。
開発進捗30〜40%はどう読めばいいですか?
30〜40%という数字は、2026年5月時点での開発元による自己評価です。これまでトレーラーとPlayX4の会場向け試遊ビルドしか公開されていない理由を理解する手がかりにはなりますが、NovaFlareが新しい数字を発表しない限り、2026年11月現在の進捗とは言えません。
正式な発売日はいつ発表される可能性がありますか?
発表のきっかけになりそうなのは次のようなものです。
- Steamまたはコンソールのストアに日付が掲載される
- パブリッシング契約の発表で四半期や年が示される
- 試遊できる体験版、ベータ、または開始日が明記されたアーリーアクセスページが公開される(2026-11-12時点で発表なし)
Steamのウィッシュリスト登録やフォローは、確定した発売日の代わりにはなりません。
ひと目でわかる現状
| 項目 | 状況(2026-11-12時点) | 根拠 |
|---|---|---|
| Steamの発売日 | 未発表(近日登場) | 公式ストアページ |
| アーリーアクセスの時期 | 開発元の目標:2027年末、確定ではない | Invenインタビュー(2026年5月)、Fextralifeの見解 |
| アーリーアクセス後の正式リリース | アーリーアクセスの約5〜6か月後(社内目標、フィードバックにより変動) | Invenインタビュー(2026年5月) |
| 体験版 / ベータ / アーリーアクセス開始日 | 未発表 | 公式の掲載なし |
| 価格 | 未発表 | Steamに価格表示なし |
最終確認: 2026-11-12
SteamはPCのみの表記ですが、IGNはコンソールも報じています。対応機種の整理は対応プラットフォームまとめ、トレーラーと発表時期はトレーラーとタイムライン(英語)をご覧ください。ゲーム自体の背景はプロジェクトラビットとはにまとめています。
出典
- Steam — Project Rabbit (App ID 4683260) — 公式
- Inven Global インタビュー、2026-05-22 — 報道(開発元の発言)
- Fextralife 概要記事、2026-11-11 — 報道
最終確認:2026-11-12
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